TRPG

4/22〜GW 次回のTGRについて

今日も今日とてセッション記録。間が空いてしまったことはもう諦めた(ぁ)それと、次回のTGRでの自分の卓のことをちらっと宣伝してみようかなと思ったり。4/22何故かPL4人中3人がTGRスタッフというよくわからない状態でのテストプレイ。システムはもちろん…

休止期間中のことをつらつらと

3月から新しい職場で働き始め、久しぶりに真面目に働いてる感じ。おかげで夜になるとわりとダウンしてることが多くてこんなに間を空けてしまいました……。今日は久々に気分のいいセッションだったのでついでに今までの分をまとめてみる所存。3/25しょっちゅう…

カジュアルなセッションを二つほど

タイトル通りで、今度は土日ではなく日曜日と水曜日のセッションでした。水曜日からなのでまだそんなに遅れたわけではないと主張(待て)。日曜日は前々から約束しつつのびのびになっていたゆきさんとのN◎VA-D。PL三人でN◎VAは結構怖い……。神業の重さが半端…

TOS-CONレポ

前回参加したとき、内容があんまりにもあんまりでもう参加しないと思っていたTOS-CONですが、ルーデンスの後輩(決して自分の直接の後輩ではないが)がコンベGMデビューの晴れ舞台と言う事で急遽参加。やっぱりあんまりにもあんまりなトラブルがあってげんな…

TGR.CONレポ

前回に引き続きTGR.CONでGMをさせていただきました。システムはいつも通りDX2nd。今回はウィアードエイジを使って“あの”ネタを再現。結果として、事前調査を裏切って得票数○○の一番人気だったらしい。卓分けの皆様には本当にご迷惑をおかけしました。まあ、…

18-25の事

諸事情により詳しくは明かせないのですが、TRPG漬けの一週間を送ってまいりました。なんと、この一週間でのセッション数は1日1セッション近い勢いです。このペースで遊ぶのはこれからは無理だろうなぁとか思いつつ、名残惜しみながら振り返ってみる。まずは…

二週間分あれこれ〜THE・若者の宴〜

週一で更新できる〜とか言っておいて二週間放置。いや、放置している間にもセッションはしていたのですが、なんとも形容しがたき色々な出来事に流されて……。というわけで、波乱のレポート始まります。この二週間はコンベにも行かず、神大ルーデンスの皆様と…

ダブルクロスオンリーコン・本番

またも土日を使ってTRPGをプレイしてきました。土曜日は海鴎さんのお誘いで、以前STARSで遊んでいただいた鉄鎖さんとそのお友達の方々とカジュアルセッションのブレカナ。日曜日はついに、ダブルクロスオンリーコンの本番でした。とりあえず時系列順に……土曜…

オンリーコンとやみよコン

土日で二回のダブルクロスをプレイしてきました。土曜日はダブルクロスオンリーコンで一緒にGMをさせていただくた介くんのテストプレイのPL。日曜日はここのところ欠かさず参加させていただいているやみよコンでGM。毎週セッションしてると週一は更新できて…

新年第一回定例会

14日、年が明けてから初めての定例会でGMをしてきました。サークルメンバーが二人しか捕まらず、急遽海鴎さんをゲストに加えてのプレイに。ブレカナ3rdでGMをしてきました。ルールミスとか鎖の配り忘れとか奇跡のタイミングとか共振や悪徳の処理とか色々ミス…

セッションログ@正月編

サクサク休止が続いております。なんだか書く事がないと言うか、今までのようなTRPG論とかそういう感じで書く必要を感じなくなってきて、言葉に表せないような精神論、感情論的な問題にばかり直面していると言うのが最近の実情なので今までの形式で書いてい…

TGR.CON参加レポ

さくっと一ヶ月以上お休みしてみました。………まあ、色々あったのですよ。とりあえず復帰…するかまたサボるかの約束は出来ないのですが、先日TGR.CONで念願のGM参加をさせていただいたのでその時のレポートなんかを書いてみようかと。今までもコンベンションで…

ダブルクロスオンリーコン

主催者様から宣伝の許可をいただいたので張り切って宣伝してみます。来年の話をすると鬼が笑うと言いますが、2007年1月28日(日)ダブルクロスオンリーコンが行われます。会場は大田区産業プラザPio6階D会議室。そこで、GMをさせていただくことになりまし…

ダブルクロスサプリメント―アウトランド―

身の回りで評価を気にしてる人が多いのでかるーく書いてみようかと。秋葉原YSに行ったら明日入荷になってて、2chで神保町ならあるという証言があったので行ってみたら、延々立ち読みされてるのが最後の一冊で、読み終わるのを待つのもアレだし読み終わったの…

フレーバーが作るシナリオ

デモンパラサイトとダブルクロスしかり、似てる!と評されるシステムは数多くあるわけで。今回とりあげるのは、最近巷で話題になっているアルシャードガイア…と、似ているともっぱらの評判のナイトウィザードです。アルシャードガイアの発売当初、FEARの公式…

GMテクニック?

初GMをするのにどんなことに注意をすればいいか!という質問をもらって、そういえば、自分のマスタリングの傾向は書いたことはあるけど、もっと根本的なことは書いてなかった気がする…と思い至ったのでここでまとめてみようかと。まとめるとか言いながら、凄…

幸せを感じてる

先日、サークルのメンバーの一人とコンベンションに行ってきた。私はPL参加でトーキョーN◎VAの初体験。連れの友人はGMとして立卓。その、友人の卓に、「彼」はいた。友人は、最近のコンベGMでちょっと酷い経験を重ねていたので少し心配だった。たまたま自分…

GM紹介

非常に長いこと日記をサボってしまっていたのは、最近実プレイ分が足りなくて書くべきことが見当たらなくなってしまっていた所為で…最近はサークルでもちゃんと集まれなくて悲しいです。まあ、そんな中で先日、とあるコンベンションに行ってきました。諸般の…

ふと思った

まだ当落とかわからないんですが、次回の冬のコミケに参加申し込みしました。と言うわけで、サークルでリプレイを作る予定です。11月に当落がわかってもそっから作り始めたら間に合いませんし、作るだけ作ります。今のところシステムはダブルクロスの予定…と…

ダブルクロスのゲームバランス

最近、JGC合わせのリプレイなどを含めて色々とリプレイを読みふけっています。「七色の風をあつめて」と「ダブルクロス・リプレイ・オリジン未来の絆」の二本は、最近読んだリプレイの中では特に秀逸でした。それぞれの感想はおいおい書いていくとして、今回…

魔都東京200X

真・女神転生TRPGとのことです。非常に間が空きましたが先週初体験してきました。個人的には凄く好きなタイプのゲームでした。システムの肝としては命運と呼ばれるヒーローポイントになるのでしょう。ダイスの振りなおし、目標値の引き下げ、ダメージの軽減e…

主人公はやりにくい?

ハンドアウトを扱うシステムの暗黙の了解として、PC番号が若いほど主人公に近く、番号が大きくなるほど脇役という慣習があります。コンベンションでのプレイや誌上の公式シナリオなど、PLの人数が確定できない状況でシナリオを組む場合、最大人数よりも少な…

「楽しい」と「面白い」

辞書をひいてみると、「面白い」の意味として「楽しい、愉快だ」と書いてあるので本来の日本語の定義とは違ってしまうのですが……TRPGに限らず、何らかの娯楽を堪能した後の感想として「楽しかった」と思う時と「面白かった」と思う時って印象が違いませんか…

PLがプレイし易いシナリオ

先日の定例会で、エンゼルギアのGMに初挑戦してきました。個人的に、エンゼルギアの公式NPC郡が(自分でGMをするには)好きになれないので、舞台とNPCだけ自作して公式シナリオをコンバートしてプレイ。いつもはたった5〜6行しか書かないシナリオがA4で5枚に…

デモンパラサイト発売後レビュー

先日散々扱き下ろしておいてちゃっかり買ってきました、デモンパラサイト。今回は実際にルルブを読んだ感想を書いてみましょう。1000円という廉価でご奉仕されたこのルルブ。このサイズの本で1000円というのはルルブに限らずほとんど前例がないのでは?FEAR…

PCに出来る事。PLに出来る事。

遊びは努力次第でより楽しめるようになる、というのは持論なわけで。私の主宰するサークルでは定例会でのセッションの後、軽い反省会をやります。ゲームバランスとしてどうだったか(敵が強すぎなかったかとか)から、ロールプレイで困った話などなど。そん…

デモンパラサイト発売前れびゅー

発売日に買ったリプレイをやっと読み終わりました。長かった…まあ、それは置いておいて。巷で言われてることと共に思うことがあってちょっとレビューを書いてみる。とりあえず、読んだ印象。何このダブルクロス。海鴎様などはなんでもかんでもダブルクロス扱…

TGRCON行ってきました

一月とちょっと前に海鴎様に誘われ、本人も本気で来るとは思っていなかったらしいTGRCONにちゃっかりと参加してまいりました。プレイしたのは海鴎様の卓。初ゲヘナアナスタシスです。たまたまリプレイを読み、ついでだからと無印ゲヘナのルルブも買ったらリ…

嗚呼無情

ちょっと間が空きましたが、日曜日はサークルの定例会でした。今回はPLとしてサタスペをプレイ…参加者が少なかったとはいえ、一日3シナリオやってまだ時間に余裕があるとは、なかなか予想外でした。しかし、なんとも、凄いことになりました…起こった事をあり…

一本道と箱庭

最近、自分の中でいろいろと革命中です。今まではFEARゲー中心だった環境だったのに、最近はその他のシステムに触れる機会が増えてきたことや、今まで身内でばかり遊んでいたのに、ネットを介していろいろな方と出会い、意見を聞く機会に恵まれたりしたこと…