「ゲームでも小説でも、重要な作劇術はいかにコンフリクト(対立)を盛り込むかである。 ロールプレイングゲームでは、他のゲームでは盛り込めなかった心の葛藤というコンフリクトを容易く表現できる」鈴木銀一郎先生の著書、ゲーム的人生論にはこんなことが…
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